01 / FIELD NOTE

1 ile 7 arası ilerleme seviyeleri

Into the Abyss, In the Zone, Baptism of Fire, Chaos Unleashed, The Heretic Awakens, Prelude to Deicide ve New Gods’ Demise, ilerleme grubunu oluşturur. Hedefleri Seviye 1'den Seviye 7'ye uzanır; her odanın aynı akışı izleyeceğini varsaymadan koşuya net bir ilerleme çizgisi sunar.

Silah, yoldaş ve rota değişse de bitiş hedefiniz seviye numarası olsun. Parti, ayrılmadan önce hedefi belirleyebildiği için seviye hedefleri eşli oyuna kolayca uyarlanır. Numarayı göz önünde tutun, ancak ne kadar risk alacağınızı mevcut odaya göre belirleyin.

Hedefiniz bir seviye olduğunda, bir sonraki seçiminizin gerekçesini belirleyerek odaya dönün. Daha güçlü bir tetikleme, daha güvenli bir kapı veya daha iyi bir İnanç harcaması aynı bitiş hedefini destekleyebilir. Sıralama, ilerleyişe yön verir; odaları tek tek değerlendirmenin yerini tutmaz.

02 / FIELD NOTE

Blackdog seviyeleri

Upgrade Initiated, Keep Accelerating, Performance Unleashed, Maximum Overload ve Elevated Access, sırasıyla Blackdog için 2, 10, 20, 30 ve 50 seviyelerini işaret eder. Bu hedefler uzun vadeli ilerlemeye yöneliktir; dolayısıyla mevcut oda planının yerini almamalı, onunla birlikte değerlendirilmelidir.

Koşunun amacı seviye hedefine ulaşmaksa kategori filtresini kullanın. Sayı, gruba neyi takip edeceğini söyler; hangi ganimeti almanın güvenli olduğunu veya hangi kapının riske değeceğini söylemez. Koşuda daha yüksek bir seviyeyi zorlarken İnanç ve Blackdog Yamasını da değerlendirmeye katın.

Hedefi koşudan önce belirleyin, ardından odadaki durumu takip etmeyi zorlaştırmadan sizi hedefe taşıyacak eylemi seçin. Eşli oyunda seviyeyi ve sıradaki güvenli denemeyi bildirin. Tek başınıza oynarken hedef numarayı ne kadar zorlayacağınızı mevcut diziliminize göre belirleyin.

03 / FIELD NOTE

Ajan açma hedeflerinin adları

Showing Promise, Freshly Hatched, Weapon Virtuoso, Explosive Spark, Treasure Hunter, Magic Appreciation, Shadow Syndicate ve Ironclad Rock, Ajan açma grubunu oluşturur. Bu adlar Saya, Elise, James, Mira, Cassie, Lucia, Xuan ve R-7'ye karşılık gelir ve partiye açıkça ifade edebileceği net bir hedef sunar.

Bu kayıtlar gizli becerileri değil, açma hedeflerini belirtir. Hedef belli olduğunda adını arayın; mevcut çatışma ve yoldaş kararlarını ise kendi koşulları içinde değerlendirin. Bir karakteri açma hedefi, hangi silahın veya oda seçiminin üstün gelmesi gerektiğini dayatmadan koşuya yön verebilir.

İlgili kaydı açın ve Ajanın adıyla birlikte şu soruyu iletin: Bu koşuda hangi yol hedefe ulaşmayı kolaylaştırır? Tek başınıza oynarken bu soru, bir adın belirsiz bir beklentiye dönüşmesini önler. Eşli oyunda ise gruptan ayrılan oyuncuya geri dönerken üzerinde çalışabileceği somut bir amaç verir.

04 / FIELD NOTE

Boss hedefleri

Hacker Crisis, Silicon Nirvana, Rhythmic Focus, Waking Dream, Eternal Dream, Amusing Ourselves to Death, Signal Lost, Broken Arrow, Lingering Heart, DARK APHRODITE ve THEIA, boss başarımları grubunu oluşturur. Hedeflerinde Hacker Tanrısı, Yapay Zekâ Tanrısı, EDM TANRISI, Psikedeli Tanrısı, Karanlık Eris, Hiperion, Hermes, Afrodit, Karanlık Afrodit ve Theia adları geçer.

Parti plan yaparken hedefin tam adını kullanın. Başarımın adı bitiş hedefini netleştirirken Savaş ve Sinerjiler hazırlığa yardımcı olur. Liste sırasını karşılaşma garantisi saymayın; odadaki kararları diziliminizin temeli ve sıradaki tehlike belirlesin.

Hedef belli olduğunda boss filtresini kullanın, hedefi açın ve ayrıntılar için savaş rehberine dönün. Yararlı bir aktarım, adı, başarım için gereken eylemi ve sıradaki denemeyi içerir. Bu, ayrılan parti üyelerinin aynı hedefe odaklanması için yeterlidir.

05 / FIELD NOTE

Dönüm noktaları ve Harika Kavanozlar

Neon Trip, Uçurum'daki ilk yenilgiyi takip ederken Magic Jar, 30 Harika Kavanoz ister. Bu dönüm noktaları, ilerleme seviyeleri veya boss adları yerine eylem hedefleridir; dolayısıyla bu sistemleri zaten keşfeden bir koşuya doğal biçimde uyum sağlar.

Amacınız eylemin kendisiyse dönüm noktası filtresini kullanın. İlk yenilgi ile 30 Harika Kavanoz farklı türde dikkat gerektirir: İlki Uçurum'u öğrenirken gerçekleşebilir, diğeri ise uzun vadeli bir toplama görevini göz önünde tutmayı ödüllendirir. İkisinin de her odayı yönlendirmesi gerekmez.

Hedefin tam ifadesini mevcut rota işaretinin yanında tutun. Harika Akış ve Uçurum genel çerçeveyi, başarım ise bitiş hedefini sunar. Eşli oyunda ayrılmadan önce partiye hedefin kendiliğinden tamamlanabilecek bir iş mi, yoksa bilinçli bir sapmaya değer bir amaç mı olduğunu söyleyin.

06 / FIELD NOTE

Arama, geri dönmenin en kısa yolu

Araç çubuğu adlarda, açıklamalarda ve hedeflerde arama yapar; kategori kontrolleri ise görünür kayıtları daraltır. Hedef belli olduğunda aramayı, ilerleme türü belli olduğunda filtreyi kullanın. Genel tabloya ihtiyaç duyduğunuzda sıralama, tüm listeyi geri getirir.

Her simge kendi başarım sayfasını açar; ilgili kayıt kartları da 32 kaydı gezilebilir bir halka hâlinde birbirine bağlar. Böylece dizin, koşu sırasında işe yarar: Tam ifadeyi bulun, bağlantılı konuyu açın ve kategori veya amaç değiştiğinde geri dönün.

Sonuç vermeyen sorguyu temizleyin, bir kategori seçin ve sıradaki hedefe uyan görseli veya başlığı açın. Ardından gereken eylemi odaya taşıyın. Bu araç, hatırladığınız bir addan uygulanabilir bir karara ulaşma süresini kısalttığı için değerlidir.

INDEX / 32 RECORDS

Başarım listesini görsellerle keşfedin

Her simge; kendi hedefini, ilgili hedefi ve önceki ya da sonraki kaydı içeren ayrı bir başarım sayfasını açar. Arama, adlara göre listeyi daraltır; kategori kontrolleri ilerleme hedeflerini Blackdog, Ajan, boss ve dönüm noktası hedeflerinden ayırır. Sıralama ise tüm listeyi yeniden olağan tarama düzenine getirir.

32 kayıt

Into the Abyss için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
1 / progression

Into the Abyss

1. bölümü geç

Kaydı aç →
In the Zone için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
2 / progression

In the Zone

2. bölümü geç

Kaydı aç →
Upgrade Initiated için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
3 / blackdog

Upgrade Initiated

Blackdog seviyesini 2 yap

Kaydı aç →
Baptism of Fire için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
4 / progression

Baptism of Fire

3. bölümü geç

Kaydı aç →
Chaos Unleashed için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
5 / progression

Chaos Unleashed

4. bölümü geç

Kaydı aç →
Showing Promise için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
6 / agent-unlock

Showing Promise

Saya'nın kilidini aç

Kaydı aç →
Freshly Hatched için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
7 / agent-unlock

Freshly Hatched

Elise'in kilidini aç

Kaydı aç →
Hacker Crisis için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
9 / boss

Hacker Crisis

Hacker Tanrısı'nı yen

Kaydı aç →
Keep Accelerating için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
10 / blackdog

Keep Accelerating

Blackdog seviyesini 10 yap

Kaydı aç →
Silicon Nirvana için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
11 / boss

Silicon Nirvana

Yapay Zekâ Tanrısını yen

Kaydı aç →
Rhythmic Focus için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
13 / boss

Rhythmic Focus

EDM TANRISINI yen

Kaydı aç →
Weapon Virtuoso için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
14 / agent-unlock

Weapon Virtuoso

James'i aç

Kaydı aç →
New Gods' Demise için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
16 / progression

New Gods' Demise

7. bölümü geç

Kaydı aç →
Maximum Overload için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
17 / blackdog

Maximum Overload

Blackdog seviyesini 30 yap

Kaydı aç →
Waking Dream için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
18 / boss

Waking Dream

Psikedeli Tanrısı'nı yen

Kaydı aç →
Explosive Spark için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
19 / agent-unlock

Explosive Spark

Mira'nın kilidini aç

Kaydı aç →
Neon Trip için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
20 / milestone

Neon Trip

Uçurum'da bir kez yenil

Kaydı aç →
Elevated Access için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
21 / blackdog

Elevated Access

Blackdog seviyesini 50 yap

Kaydı aç →
Eternal Dream için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
22 / boss

Eternal Dream

Dark Eris'i yen

Kaydı aç →
Treasure Hunter için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
23 / agent-unlock

Treasure Hunter

Cassie'yi aç

Kaydı aç →
Magic Appreciation için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
24 / agent-unlock

Magic Appreciation

Lucia'nın kilidini aç

Kaydı aç →
Signal Lost için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
26 / boss

Signal Lost

Hermes'i yen

Kaydı aç →
Shadow Syndicate için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
27 / agent-unlock

Shadow Syndicate

Xuan'ın kilidini aç

Kaydı aç →
Ironclad Rock için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
28 / agent-unlock

Ironclad Rock

R-7'nin kilidini aç

Kaydı aç →
Magic Jar için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
30 / milestone

Magic Jar

30 Mucize Kavanozu kullan

Kaydı aç →
DARK APHRODITE için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
31 / boss

DARK APHRODITE

Dark Aphrodite'yi yen

Kaydı aç →
THEIA için kullanılan resmî simge, başarım listesindeki hedefini gösterir.
32 / boss

THEIA

Theia adlı boss'u yen

Kaydı aç →