1 ile 7 arası ilerleme seviyeleri
Into the Abyss, In the Zone, Baptism of Fire, Chaos Unleashed, The Heretic Awakens, Prelude to Deicide ve New Gods’ Demise, ilerleme grubunu oluşturur. Hedefleri Seviye 1'den Seviye 7'ye uzanır; her odanın aynı akışı izleyeceğini varsaymadan koşuya net bir ilerleme çizgisi sunar.
Silah, yoldaş ve rota değişse de bitiş hedefiniz seviye numarası olsun. Parti, ayrılmadan önce hedefi belirleyebildiği için seviye hedefleri eşli oyuna kolayca uyarlanır. Numarayı göz önünde tutun, ancak ne kadar risk alacağınızı mevcut odaya göre belirleyin.
Hedefiniz bir seviye olduğunda, bir sonraki seçiminizin gerekçesini belirleyerek odaya dönün. Daha güçlü bir tetikleme, daha güvenli bir kapı veya daha iyi bir İnanç harcaması aynı bitiş hedefini destekleyebilir. Sıralama, ilerleyişe yön verir; odaları tek tek değerlendirmenin yerini tutmaz.
Blackdog seviyeleri
Upgrade Initiated, Keep Accelerating, Performance Unleashed, Maximum Overload ve Elevated Access, sırasıyla Blackdog için 2, 10, 20, 30 ve 50 seviyelerini işaret eder. Bu hedefler uzun vadeli ilerlemeye yöneliktir; dolayısıyla mevcut oda planının yerini almamalı, onunla birlikte değerlendirilmelidir.
Koşunun amacı seviye hedefine ulaşmaksa kategori filtresini kullanın. Sayı, gruba neyi takip edeceğini söyler; hangi ganimeti almanın güvenli olduğunu veya hangi kapının riske değeceğini söylemez. Koşuda daha yüksek bir seviyeyi zorlarken İnanç ve Blackdog Yamasını da değerlendirmeye katın.
Hedefi koşudan önce belirleyin, ardından odadaki durumu takip etmeyi zorlaştırmadan sizi hedefe taşıyacak eylemi seçin. Eşli oyunda seviyeyi ve sıradaki güvenli denemeyi bildirin. Tek başınıza oynarken hedef numarayı ne kadar zorlayacağınızı mevcut diziliminize göre belirleyin.
Ajan açma hedeflerinin adları
Showing Promise, Freshly Hatched, Weapon Virtuoso, Explosive Spark, Treasure Hunter, Magic Appreciation, Shadow Syndicate ve Ironclad Rock, Ajan açma grubunu oluşturur. Bu adlar Saya, Elise, James, Mira, Cassie, Lucia, Xuan ve R-7'ye karşılık gelir ve partiye açıkça ifade edebileceği net bir hedef sunar.
Bu kayıtlar gizli becerileri değil, açma hedeflerini belirtir. Hedef belli olduğunda adını arayın; mevcut çatışma ve yoldaş kararlarını ise kendi koşulları içinde değerlendirin. Bir karakteri açma hedefi, hangi silahın veya oda seçiminin üstün gelmesi gerektiğini dayatmadan koşuya yön verebilir.
İlgili kaydı açın ve Ajanın adıyla birlikte şu soruyu iletin: Bu koşuda hangi yol hedefe ulaşmayı kolaylaştırır? Tek başınıza oynarken bu soru, bir adın belirsiz bir beklentiye dönüşmesini önler. Eşli oyunda ise gruptan ayrılan oyuncuya geri dönerken üzerinde çalışabileceği somut bir amaç verir.
Boss hedefleri
Hacker Crisis, Silicon Nirvana, Rhythmic Focus, Waking Dream, Eternal Dream, Amusing Ourselves to Death, Signal Lost, Broken Arrow, Lingering Heart, DARK APHRODITE ve THEIA, boss başarımları grubunu oluşturur. Hedeflerinde Hacker Tanrısı, Yapay Zekâ Tanrısı, EDM TANRISI, Psikedeli Tanrısı, Karanlık Eris, Hiperion, Hermes, Afrodit, Karanlık Afrodit ve Theia adları geçer.
Parti plan yaparken hedefin tam adını kullanın. Başarımın adı bitiş hedefini netleştirirken Savaş ve Sinerjiler hazırlığa yardımcı olur. Liste sırasını karşılaşma garantisi saymayın; odadaki kararları diziliminizin temeli ve sıradaki tehlike belirlesin.
Hedef belli olduğunda boss filtresini kullanın, hedefi açın ve ayrıntılar için savaş rehberine dönün. Yararlı bir aktarım, adı, başarım için gereken eylemi ve sıradaki denemeyi içerir. Bu, ayrılan parti üyelerinin aynı hedefe odaklanması için yeterlidir.
Dönüm noktaları ve Harika Kavanozlar
Neon Trip, Uçurum'daki ilk yenilgiyi takip ederken Magic Jar, 30 Harika Kavanoz ister. Bu dönüm noktaları, ilerleme seviyeleri veya boss adları yerine eylem hedefleridir; dolayısıyla bu sistemleri zaten keşfeden bir koşuya doğal biçimde uyum sağlar.
Amacınız eylemin kendisiyse dönüm noktası filtresini kullanın. İlk yenilgi ile 30 Harika Kavanoz farklı türde dikkat gerektirir: İlki Uçurum'u öğrenirken gerçekleşebilir, diğeri ise uzun vadeli bir toplama görevini göz önünde tutmayı ödüllendirir. İkisinin de her odayı yönlendirmesi gerekmez.
Hedefin tam ifadesini mevcut rota işaretinin yanında tutun. Harika Akış ve Uçurum genel çerçeveyi, başarım ise bitiş hedefini sunar. Eşli oyunda ayrılmadan önce partiye hedefin kendiliğinden tamamlanabilecek bir iş mi, yoksa bilinçli bir sapmaya değer bir amaç mı olduğunu söyleyin.
Arama, geri dönmenin en kısa yolu
Araç çubuğu adlarda, açıklamalarda ve hedeflerde arama yapar; kategori kontrolleri ise görünür kayıtları daraltır. Hedef belli olduğunda aramayı, ilerleme türü belli olduğunda filtreyi kullanın. Genel tabloya ihtiyaç duyduğunuzda sıralama, tüm listeyi geri getirir.
Her simge kendi başarım sayfasını açar; ilgili kayıt kartları da 32 kaydı gezilebilir bir halka hâlinde birbirine bağlar. Böylece dizin, koşu sırasında işe yarar: Tam ifadeyi bulun, bağlantılı konuyu açın ve kategori veya amaç değiştiğinde geri dönün.
Sonuç vermeyen sorguyu temizleyin, bir kategori seçin ve sıradaki hedefe uyan görseli veya başlığı açın. Ardından gereken eylemi odaya taşıyın. Bu araç, hatırladığınız bir addan uygulanabilir bir karara ulaşma süresini kısalttığı için değerlidir.
Başarım listesini görsellerle keşfedin
Her simge; kendi hedefini, ilgili hedefi ve önceki ya da sonraki kaydı içeren ayrı bir başarım sayfasını açar. Arama, adlara göre listeyi daraltır; kategori kontrolleri ilerleme hedeflerini Blackdog, Ajan, boss ve dönüm noktası hedeflerinden ayırır. Sıralama ise tüm listeyi yeniden olağan tarama düzenine getirir.
32 kayıt