01 / RECORD NOTE

Bắt đầu với mục tiêu Dark Aphrodite

DARK APHRODITE giúp lượt chơi có một mục tiêu rõ ràng, dễ kiểm tra: Đánh bại Dark Aphrodite. Với DARK APHRODITE, tên trùm là thông tin cần báo cho cả đội trước khi quyết định tiến vào phòng tiếp theo. Nhãn đánh trùm trên DARK APHRODITE cho biết loại mục tiêu đang xem, giúp cả đội luôn nhớ đúng tên mục tiêu khi đưa ra quyết định.

Mô tả của DARK APHRODITE nêu rõ: “Đánh bại Dark Aphrodite”. Hãy đọc cả mô tả lẫn mục tiêu của DARK APHRODITE, vì hai trường này cung cấp cách gọi ngắn gọn và yêu cầu hoàn thành đầy đủ. Luôn nhớ Dark Aphrodite khi chọn đường đi hiện tại và cân nhắc DARK APHRODITE với các mục tiêu khác. Nhờ vậy, cả đội có thể quyết định DARK APHRODITE có phù hợp với cách lên đồ, đường đi hoặc phòng hiện tại hay không, mà không tự suy diễn phần thưởng, điều kiện mở khóa hay diễn biến trận đấu.

02 / RECORD NOTE

Theo các mục liên kết từ DARK APHRODITE

Vị trí 31 nối Magic Jar, DARK APHRODITE và THEIA. Mục liên quan là THEIA; hãy mở mục này khi chuyển từ việc tìm hiểu DARK APHRODITE sang mục tiêu kế bên. Dùng các liên kết của DARK APHRODITE để tra cứu: chúng giúp bạn dễ theo dõi danh sách 32 mục, còn thứ tự thực hiện trong lượt chơi vẫn tùy thuộc vào các phòng và lựa chọn của cả đội.

Cách báo mục tiêu ngắn gọn cho DARK APHRODITE là “DARK APHRODITE — Đánh bại Dark Aphrodite.” Hãy nhắc DARK APHRODITE cùng tên trùm trước ngã rẽ sang phòng tiếp theo. Khi đã rõ cần đánh đổi gì để theo đuổi DARK APHRODITE, hãy tiếp tục, đổi mục tiêu hoặc quay lại danh mục. Với DARK APHRODITE, thứ tự và tên các mục kế bên giúp định hướng tra cứu; muốn hoàn thành vẫn phải đáp ứng đúng yêu cầu ở trên.