从黑暗阿芙洛狄忒这一目标开始
DARK APHRODITE将一局游戏的总体推进变为可核对的单一目标:击败黑暗阿芙洛狄忒。挑战DARK APHRODITE时,首领名称就是实用的报点信息;队伍决定进入下一房间前,先明确要打谁。DARK APHRODITE上的首领标签说明了目标类型,让队伍在眼前的决策中始终记住具体目标。
DARK APHRODITE的描述很具体:“击败黑暗阿芙洛狄忒”。应将DARK APHRODITE的描述与目标一起查看,这两个字段分别提供简短报点和完整的完成要求。当DARK APHRODITE与其他目标需要取舍时,规划当前路线仍应记住黑暗阿芙洛狄忒。这样,队伍就能判断DARK APHRODITE是否适合当前配装、路线或房间,而不必臆测奖励、解锁条件或遭遇规律。
沿条目链浏览DARK APHRODITE
序号31将Magic Jar、DARK APHRODITE与THEIA串联起来。关联条目为THEIA;当关注点从DARK APHRODITE转向相邻目标时,可打开该条目。DARK APHRODITE的链接仅作为浏览路径:它们让包含32个条目的链路更易查阅,实际挑战顺序仍由房间情况和队伍选择决定。
DARK APHRODITE的实用报点是“DARK APHRODITE——击败黑暗阿芙洛狄忒”。下次分头探索房间前,将DARK APHRODITE与首领名称一起报出。明确DARK APHRODITE的取舍后,可以继续追求该目标、改换目标或返回索引。对DARK APHRODITE而言,序号和相邻条目名称有助于定位;是否完成仍以上述具体目标为准。
