Xác định vấn đề trước khi chi Tín ngưỡng
Tín ngưỡng dùng cho cửa hàng, chiêu mộ và đánh cược, nhưng mỗi lựa chọn phục vụ một việc khác nhau. Cửa hàng có thể giúp vượt tầng tiếp theo ổn định hơn, chiêu mộ có thể phát triển kế hoạch bạn đồng hành, còn đánh cược mở ra kết quả khó đoán. Xác định vấn đề cấp bách nhất trước khi mặc định phải tiết kiệm tài nguyên.
Thời điểm phát huy tác dụng là yếu tố quan trọng khi so sánh. Khoản chi giúp an toàn trong phòng hiện tại không thể xét như kế hoạch bạn đồng hành hay một lần đánh cược. Khi lựa chọn, hãy luôn cân nhắc mối nguy tiếp theo, bộ trang bị hiện tại và tuyến đường của đội.
Nêu rõ vấn đề trước khi chi để quyết định vẫn dễ hiểu khi chuyển phòng: bảo vệ ngay, chiêu mộ cho sau này hay thử vận may? Khi chơi co-op, nói rõ câu trả lời trước khi chia nhóm. Khi chơi solo, dùng lời tự nhắc tương tự để một món hàng hấp dẫn không trở thành lối rẽ vô cớ. Tín ngưỡng dễ sử dụng hơn khi bạn xác định được mối nguy tiếp theo, chứ không chỉ biết giá phải trả.
Chế tác và khu trung tâm
Chế tác thay đổi cách các lựa chọn dùng Tín ngưỡng gắn với lượt chơi, còn khu trung tâm là nơi thực hiện những lựa chọn đó giữa các phiên. Hai yếu tố có phạm vi thời gian khác nhau: khu trung tâm định hướng lượt chơi bạn muốn bắt đầu, còn từng tầng đặt ra việc khoản chi tiếp theo cần đạt được.
Dùng khu trung tâm để tách hướng phát triển lâu dài khỏi áp lực trước mắt. Phát triển bạn đồng hành, thử bộ trang bị và mua đồ sinh tồn đều có thể hợp lý, nhưng không nên lẫn lộn chúng. Mang theo một mục đích vào phòng tiếp theo để mỗi lựa chọn mới có mục tiêu cụ thể mà hỗ trợ hoặc khiến bạn xem xét lại.
Chọn hướng cho phiên chơi trước, rồi gắn khoản chi Tín ngưỡng với phòng trước mắt. Nếu tầng tiếp theo cần sự ổn định, hãy mua thứ giúp đạt điều đó. Nếu lượt chơi cho phép thử nghiệm, hãy chủ động chi cho phép thử ấy. Khu trung tâm hữu ích khi giúp bạn dễ nhớ sự khác biệt này. Tách riêng mục tiêu dài hạn và nhu cầu trước mắt.
Huy hiệu và thuộc tính
Các thuộc tính mới trên Huy hiệu là một phần trong những lựa chọn dùng Tín ngưỡng. Huy hiệu hữu ích khi hiệu ứng của nó hỗ trợ điều có thể quan sát trong lượt chơi: nhịp di chuyển, cơ chế kích hoạt, hướng phát triển bạn đồng hành hoặc cách xử lý phòng tiếp theo.
Kiểm tra độ phù hợp như với thuộc tính vũ khí. Huy hiệu giữ vững cách đánh nào? Điều kiện nào khiến nó phát huy tác dụng? Bạn sẽ nhận thấy gì sau khi lấy? Những câu hỏi này có giá trị hơn sự mới lạ hay màu sắc, nhất là khi phải chọn giữa huy hiệu và khoản chi giúp vượt tầng hiện tại ổn định.
Nói cho đội biết huy hiệu giúp giữ vững điều gì trước khi chỉ chú ý đến độ hiếm. Khi chơi solo, gắn câu trả lời với cửa tiếp theo. Nếu hiệu ứng vẫn không rõ sau khi thử, giữ hướng xây dựng chính và chờ lựa chọn có lý do hữu dụng cụ thể. Hiệu ứng huy hiệu cần được kiểm chứng rõ ràng trước khi đáng chiếm một ô trang bị. Hãy bắt đầu từ hiệu ứng.
Miếng vá Blackdog và Năng lượng vô hạn
Miếng vá Blackdog có 3 lượt dùng theo vòng lặp sử dụng rồi nạp lại khi thất bại. Năng lượng vô hạn là một tùy chọn hỗ trợ tiếp cận. Cả hai đều thay đổi áp lực mà người chơi cảm nhận, nhưng giải quyết hai vấn đề khác nhau: một bên là thời điểm dùng tài nguyên, bên kia là điều chỉnh việc người chơi phải chịu áp lực đó.
Theo dõi số lượt dùng Patch trước khi vào một nhánh nguy hiểm và xác định thất bại sẽ hồi lại gì. Đừng dùng Năng lượng vô hạn để đánh giá lối xây dựng; tùy chọn hỗ trợ tiếp cận không phải bậc hiếm hay thước đo kỹ năng. Điều đáng xét là thiết lập hiện tại có giúp bạn theo dõi chuyển động và hiểm họa đủ rõ để đưa ra quyết định tiếp theo hay không.
Khi chơi phối hợp, hãy nói rõ đội đang tính toán theo số lượt dùng hay theo tùy chọn hỗ trợ tiếp cận. Khi chơi đơn, kiểm tra thiết lập trước khi đánh giá kết quả một lượt chơi. Chu trình tài nguyên rõ ràng và thao tác điều khiển thoải mái đều có ích, nhưng không nên gộp chúng thành một khoản chi không rõ mục đích. Hãy báo rõ số lượt dùng và thiết lập trước khi bắt đầu một nhánh nguy hiểm.
Chiêu mộ kết nối với Hatchmon
Chiêu mộ là cầu nối giữa Đức tin và Hatchmon, những bạn đồng hành có thể ấp nở, thu thập và tiến hóa. Chi phí cho thấy rõ định hướng này: bạn đang chọn một mục tiêu dài hơi thay vì dồn mọi tài nguyên vào việc giữ thế trận ổn định ngay lúc này.
Lựa chọn đó cần được đưa vào cuộc bàn bạc về lối xây dựng. Một Hatchmon được chiêu mộ nên hỗ trợ vũ khí, bù điểm yếu hoặc tạo ra một hướng phát triển đáng giữ cho lượt chơi. Nếu căn phòng đã nguy hiểm, quyết định tốt nhất có thể là chờ thay vì biến mục tiêu sưu tầm thành tình huống khẩn cấp.
Trước khi chi, hãy so sánh ba mốc thời gian: cửa hàng giúp ổn định ngay, chiêu mộ phục vụ mục tiêu đồng hành dài hạn, còn đánh cược mang lại kết quả khó đoán. Khi chơi phối hợp, nói rõ đội ưu tiên mốc nào. Khi chơi đơn, giữ nguyên cách cân nhắc này khi lựa chọn tiếp theo xuất hiện. Đầu tư vào bạn đồng hành vẫn có giá trị dù chưa giúp vượt qua phòng hiện tại. Hãy báo rõ tầm nhìn đó trước khi lựa chọn mới làm đổi kế hoạch. Căn phòng vẫn là yếu tố quyết định cuối cùng.
Cách trao đổi ngân sách khi chơi phối hợp
Một đội bốn người có thể gặp các lựa chọn Đức tin ở những phòng khác nhau trên cùng bản đồ. Trước khi tách ra, hãy gắn khoản chi với một hành động: bảo vệ, để dành, chiêu mộ hoặc thử nghiệm. Chỉ một từ ngắn cũng đủ cho đội biết tài nguyên đó cần phục vụ việc gì khi nhánh tiếp theo xuất hiện.
Một lời bàn giao ngân sách hữu ích cần có chi phí, lý do và điều kiện khiến bạn đổi ý. “Để dành chiêu mộ, trừ khi phòng tiếp theo đe dọa cả lượt chơi” cho đồng đội một nguyên tắc linh hoạt thay vì mệnh lệnh cứng nhắc. Hãy báo thật ngắn để vẫn trao đổi được trong nhịp độ nhanh hơn của Storm Breach.
Dùng biểu cảm có sẵn để đánh dấu quyết định và nói rõ kết quả khi tập hợp lại. Người chơi đơn cũng có thể giữ thói quen này để tài nguyên không trở thành một điểm số trừu tượng. Mục tiêu không phải chi ít hơn, mà là để mỗi khoản chi đáp ứng được căn phòng kế tiếp. Ngân sách chỉ dễ áp dụng khi mọi người đều nhắc lại được cùng một nguyên tắc: giữ lại gì, chi ngay gì và mối nguy nào sẽ làm đổi kế hoạch. Nguyên tắc đó cũng giúp lần tập hợp sau nhanh hơn.
Các hệ thống xoay quanh việc chi Đức tin
Góc nhìn tài nguyên kết nối cửa hàng, chiêu mộ, đánh cược, huy hiệu và tùy chọn hỗ trợ tiếp cận. Dùng bốn mục đang hiển thị như một bảng cân nhắc gọn cho quyết định tài nguyên tiếp theo. Chọn một thông tin, kiểm chứng ở phòng kế tiếp và nói cho đội biết vì sao nó quan trọng — Các hệ thống xoay quanh việc chi Đức tin. Khi khoản chi thay đổi, hãy xét lại lợi ích dự kiến trước khi mở thêm nhánh khác.
Tín ngưỡng
Tín ngưỡng kết nối cửa hàng, chiêu mộ và đánh cược.
Tiêu Tín ngưỡng theo rủi ro sắp tới, không chỉ nhìn vào tổng số.
Quán Bar Chó Đen
Quán Bar Chó Đen là khu trung tâm giữa các lượt, cung cấp nội dung mới và bối cảnh về Đặc vụ.
Dùng khu trung tâm để định hướng buổi chơi tiếp theo.
Đột Phá Bão Tố
Đột Phá Bão Tố là chế độ tinh gọn, nhịp độ nhanh hơn cho 1–4 người.
Chọn chế độ phù hợp với thời lượng lượt chơi của nhóm.
Hồ sơ Đặc vụ
Đặc vụ có thể được chọn ngẫu nhiên, với hồ sơ riêng cung cấp bối cảnh cho lượt chơi.
Đọc hồ sơ trước khi bắt đầu lượt chơi.