01 / RECORD NOTE

เริ่มจากการเผชิญหน้าในฝันยามตื่น

Waking Dream ช่วยให้รอบเล่นมีเป้าหมายเดียวที่ตรวจสอบได้ชัดเจน นั่นคือปราบเทพแห่งความหลอน สำหรับ Waking Dream ชื่อบอสคือข้อมูลสำคัญที่ควรบอกทีมก่อนตัดสินใจเข้าห้องถัดไป ป้ายหมวดบอสของ Waking Dream บอกประเภทของเป้าหมายที่กำลังดู ทำให้ทีมยังยึดชื่อเป้าหมายที่ชัดเจนขณะตัดสินใจ

คำอธิบายของ Waking Dream ระบุชัดว่า “ปราบเทพแห่งความหลอน” ควรอ่านคำอธิบายของ Waking Dream ควบคู่กับเป้าหมาย เพราะข้อมูลทั้งสองช่องให้ทั้งข้อความสั้นสำหรับสื่อสารและเงื่อนไขสำเร็จแบบเต็ม เมื่อชั่งน้ำหนัก Waking Dream กับเป้าหมายอื่น ให้ยึดเทพแห่งความหลอนไว้กับเส้นทางปัจจุบัน ทีมจึงตัดสินใจได้ว่า Waking Dream เหมาะกับบิลด์ เส้นทาง หรือห้องที่กำลังเล่นหรือไม่ โดยไม่ต้องคาดเดารางวัล เงื่อนไขปลดล็อก หรือรูปแบบการเผชิญหน้าเอง

02 / RECORD NOTE

ไล่ดูรายการที่เชื่อมกับ Waking Dream

รายการลำดับ 18 เชื่อม Maximum Overload, Waking Dream และ Explosive Spark เข้าด้วยกัน รายการที่เกี่ยวข้องคือ Explosive Spark ให้เปิดเมื่อเปลี่ยนจากการดู Waking Dream ไปเป็นเป้าหมายข้างเคียง ใช้ลิงก์ของ Waking Dream เพื่อไล่ดูรายการทั้ง 32 รายการได้ง่าย ส่วนลำดับที่ทำจริงในรอบเล่นยังขึ้นอยู่กับห้องและการตัดสินใจของทีม

ข้อความสั้นที่ใช้สื่อสารเป้าหมาย Waking Dream คือ “Waking Dream — ปราบเทพแห่งความหลอน” ให้ระบุ Waking Dream พร้อมชื่อบอสก่อนถึงทางแยกห้องถัดไป เมื่อเห็นข้อแลกเปลี่ยนของ Waking Dream ชัดแล้ว จะเดินหน้าต่อ เปลี่ยนเป้าหมาย หรือกลับไปหน้ารวมก็ได้ สำหรับ Waking Dream ลำดับและชื่อรายการข้างเคียงช่วยบอกตำแหน่งในรายการเท่านั้น การทำสำเร็จยังต้องยึดเป้าหมายที่ระบุไว้ด้านบน