01 / RECORD NOTE

Начните с боя во сне наяву

Waking Dream задаёт забегу одну проверяемую цель: победить бога психоделии. Для Waking Dream удобный ориентир — имя босса; назовите его, прежде чем группа решит идти в следующую комнату. Категория «Босс» у Waking Dream показывает тип цели, которую вы рассматриваете, а её точное название помогает группе не терять ориентир при принятии решения.

Описание Waking Dream предельно конкретно: «Победить бога психоделии». Читайте описание Waking Dream вместе с целью: эти два поля дают краткий ориентир и полную формулировку условия выполнения. Держите бога психоделии в виду при выборе пути, пока Waking Dream соперничает с другими целями. Тогда группа сможет решить, подходит ли Waking Dream под текущий билд, маршрут или комнату, не выдумывая награды, условия открытия или сценарии боя.

02 / RECORD NOTE

Дальше по списку от Waking Dream

На позиции 18 в списке связаны Maximum Overload, Waking Dream и Explosive Spark. Связанная статья — Explosive Spark; откройте её, когда вместо Waking Dream вас заинтересует соседняя цель. Пользуйтесь ссылками в Waking Dream для навигации: они помогают ориентироваться в списке из 32 записей, а порядок действий в забеге по-прежнему зависит от комнат и решений группы.

Краткий ориентир для Waking Dream: «Waking Dream — победить бога психоделии». Перед следующей развилкой свяжите Waking Dream с именем босса. Когда станет ясно, чем придётся пожертвовать ради Waking Dream, продолжайте идти к цели, смените её или вернитесь к списку. В случае Waking Dream позиция в списке и названия соседних записей помогают сориентироваться; для выполнения всё равно нужно достичь точной цели, указанной выше.