Начните с боя во сне наяву
Waking Dream задаёт забегу одну проверяемую цель: победить бога психоделии. Для Waking Dream удобный ориентир — имя босса; назовите его, прежде чем группа решит идти в следующую комнату. Категория «Босс» у Waking Dream показывает тип цели, которую вы рассматриваете, а её точное название помогает группе не терять ориентир при принятии решения.
Описание Waking Dream предельно конкретно: «Победить бога психоделии». Читайте описание Waking Dream вместе с целью: эти два поля дают краткий ориентир и полную формулировку условия выполнения. Держите бога психоделии в виду при выборе пути, пока Waking Dream соперничает с другими целями. Тогда группа сможет решить, подходит ли Waking Dream под текущий билд, маршрут или комнату, не выдумывая награды, условия открытия или сценарии боя.
Дальше по списку от Waking Dream
На позиции 18 в списке связаны Maximum Overload, Waking Dream и Explosive Spark. Связанная статья — Explosive Spark; откройте её, когда вместо Waking Dream вас заинтересует соседняя цель. Пользуйтесь ссылками в Waking Dream для навигации: они помогают ориентироваться в списке из 32 записей, а порядок действий в забеге по-прежнему зависит от комнат и решений группы.
Краткий ориентир для Waking Dream: «Waking Dream — победить бога психоделии». Перед следующей развилкой свяжите Waking Dream с именем босса. Когда станет ясно, чем придётся пожертвовать ради Waking Dream, продолжайте идти к цели, смените её или вернитесь к списку. В случае Waking Dream позиция в списке и названия соседних записей помогают сориентироваться; для выполнения всё равно нужно достичь точной цели, указанной выше.
