Почніть із вибору моменту для вибуху
Explosive Spark задає для забігу одну ціль, виконання якої можна перевірити: розблокувати Міру. Для Explosive Spark корисний орієнтир — ім’я агента, якого потрібно розблокувати; назвіть його, перш ніж група розділиться, щоб усі тримали в полі зору ту саму ціль. Позначка «розблокування агента» у Explosive Spark вказує на тип цілі, яку ви переглядаєте, тож група ухвалює рішення з огляду на конкретне ім’я.
Опис Explosive Spark цілком конкретний: «Розблокуйте Міру». Читайте опис Explosive Spark разом із ціллю: ці два поля дають короткий орієнтир і повне формулювання умови виконання. Плануючи поточний маршрут, пам’ятайте про Міру, поки Explosive Spark конкурує з іншими цілями. Так група зможе вирішити, чи підходить Explosive Spark до поточної збірки, маршруту або кімнати, не вигадуючи нагород, умов розблокування чи сценаріїв бою.
Переглядайте список далі від Explosive Spark
Позиція 19 пов’язує Waking Dream, Explosive Spark і Neon Trip. Пов’язаний запис — Neon Trip; відкрийте його, коли замість Explosive Spark вас зацікавить сусідня ціль. Переходьте за посиланнями з Explosive Spark: вони допомагають орієнтуватися в списку з 32 записів, а фактичний порядок забігу визначають кімнати й рішення групи.
Короткий орієнтир для Explosive Spark: «Explosive Spark — розблокуйте Міру». Перед наступним розгалуженням кімнат назвіть Explosive Spark разом з ім’ям агента. Коли стане зрозуміло, чим доведеться поступитися заради Explosive Spark, продовжуйте йти до цілі, змініть її або поверніться до загального списку. Для Explosive Spark позиція та назви сусідніх записів допомагають зорієнтуватися; для виконання все одно потрібно досягти точної цілі, наведеної вище.
