Commencez par une révélation au fil du voyage néon
Neon Trip donne à la partie un objectif précis et vérifiable : subir une défaite dans l’Abysse. Pour Neon Trip, l’événement est l’information à annoncer ; gardez-le visible avant que le groupe consacre du temps à un objectif secondaire. La catégorie « Étape » de Neon Trip indique le type d’objectif consulté : son nom exact reste ainsi associé au choix qui se présente au groupe.
La description de Neon Trip reste concrète : « Subir sa première défaite dans l’Abysse ». Lisez la description de Neon Trip avec son objectif : ces deux champs fournissent une annonce courte et la condition complète de réussite. Gardez cette condition de défaite dans l’Abysse en tête sur le parcours actuel lorsque Neon Trip entre en concurrence avec d’autres objectifs. Le groupe peut alors décider si Neon Trip convient à sa configuration, à son parcours ou à sa salle, sans inventer de récompense, de condition de déblocage ni de déroulement des rencontres.
Suivez Neon Trip dans la liste
La position 20 relie Explosive Spark, Neon Trip et Elevated Access. L’entrée associée est Elevated Access ; ouvrez-la lorsque vous passez de Neon Trip à l’objectif voisin. Utilisez les liens de Neon Trip pour naviguer : ils facilitent la consultation des 32 entrées tout en laissant les salles et les choix du groupe déterminer l’ordre réel de la partie.
L’annonce pratique pour Neon Trip est « Neon Trip — Subir une défaite dans l’Abysse ». Associez Neon Trip à l’événement ou au compteur avant la prochaine séparation du groupe entre les salles. Une fois le compromis de Neon Trip compris, poursuivez cet objectif, changez-en ou revenez à l’index. Pour Neon Trip, la position et les noms voisins servent de repères ; la réussite dépend toujours de l’objectif exact indiqué plus haut.
