01 / RECORD NOTE

Начните с открытия неонового путешествия

Neon Trip задаёт забегу одну проверяемую цель: потерпеть поражение в Бездне один раз. Для Neon Trip полезный ориентир — само событие; держите его в уме, прежде чем группа потратит время на побочную цель. Пометка о достижении рубежа у Neon Trip указывает тип цели, поэтому её точное название остаётся ориентиром при выборе дальнейших действий группы.

Описание Neon Trip конкретно: «Впервые потерпеть поражение в Бездне». Читайте описание Neon Trip вместе с условием: эти два поля дают краткий ориентир и полную формулировку условия получения. Учитывайте условие поражения в Бездне при выборе маршрута, пока Neon Trip конкурирует с другими целями. Так группа сможет решить, подходит ли Neon Trip текущей сборке, маршруту или комнате, не выдумывая награду, условие открытия или сценарий встречи.

02 / RECORD NOTE

Следуйте по списку от Neon Trip

Позиция 20 связывает Explosive Spark, Neon Trip и Elevated Access. Связанная запись — Elevated Access; откройте её, когда вместо Neon Trip вас заинтересует соседняя цель. Переходите по ссылкам Neon Trip: они помогают ориентироваться в списке из 32 записей, а реальный порядок действий в забеге по-прежнему зависит от комнат и решений группы.

Краткий ориентир для Neon Trip: «Neon Trip — потерпеть поражение в Бездне один раз». Перед следующим разделением по комнатам назовите Neon Trip вместе с нужным событием или числом. Когда станет ясно, чем придётся пожертвовать ради Neon Trip, продолжайте двигаться к цели, смените её или вернитесь к указателю. Для Neon Trip позиция в списке и соседние названия помогают сориентироваться; получение достижения по-прежнему требует выполнения точного условия выше.