Zacznij od strzały, która pozostaje
Broken Arrow, Lingering Heart nadaje wyprawie jeden konkretny, sprawdzalny cel: pokonaj Afrodytę. Przy Broken Arrow, Lingering Heart najważniejszą informacją dla drużyny jest nazwa bossa; podaj ją, zanim drużyna zdecyduje się wejść do kolejnego pomieszczenia. Oznaczenie bossa przy Broken Arrow, Lingering Heart wskazuje rodzaj przeglądanego celu, dzięki czemu jego dokładna nazwa pozostaje powiązana z decyzją, którą ma podjąć drużyna.
Opis Broken Arrow, Lingering Heart jest konkretny: „Pokonaj Afrodytę, boginię uwodzenia”. Czytaj opis Broken Arrow, Lingering Heart razem z celem, bo te dwa pola podają zarówno krótki komunikat dla drużyny, jak i pełny warunek zaliczenia. Uwzględniaj Afrodytę przy wyborze trasy, gdy Broken Arrow, Lingering Heart konkuruje z innymi celami. Drużyna może wtedy ocenić, czy Broken Arrow, Lingering Heart pasuje do obecnego zestawu umiejętności i wyposażenia, trasy lub pomieszczenia, bez dopowiadania nagrody, warunku odblokowania czy przebiegu starcia.
Przeglądaj kolejne wpisy od Broken Arrow, Lingering Heart
Na pozycji 29 sąsiadują ze sobą Ironclad Rock, Broken Arrow, Lingering Heart i Magic Jar. Powiązany wpis to Magic Jar; otwórz go, gdy zamiast Broken Arrow, Lingering Heart chcesz sprawdzić sąsiedni cel. Korzystaj z odnośników przy Broken Arrow, Lingering Heart do przeglądania listy: ułatwiają poruszanie się po 32 wpisach, a faktyczną kolejność rozgrywki pozostawiają układowi pomieszczeń i wyborom drużyny.
Praktyczny komunikat dla Broken Arrow, Lingering Heart brzmi: „Broken Arrow, Lingering Heart — pokonaj Afrodytę”. Przed kolejnym rozdzieleniem się drużyny podaj Broken Arrow, Lingering Heart wraz z nazwą bossa. Gdy już wiadomo, z jakimi kompromisami wiąże się Broken Arrow, Lingering Heart, kontynuuj realizację celu, zmień go albo wróć do spisu. Przy Broken Arrow, Lingering Heart pozycja na liście i sąsiednie nazwy pomagają w orientacji; zaliczenie nadal wymaga spełnienia dokładnego celu podanego wyżej.
