Zacznij od punktu kontrolnego przy wejściu do strefy
In the Zone nadaje wyprawie jeden cel, którego realizację można sprawdzić: ukończ poziom 2. W przypadku In the Zone łatwiej przypomnieć o punkcie kontrolnym, gdy drużyna ma przed oczami dokładny numer poziomu. Etykieta postępów przy In the Zone wskazuje rodzaj osiągnięcia, więc przy podejmowaniu decyzji drużyna zawsze zna dokładny cel. Ten próg pozwala ocenić, czy początkowe tempo utrzymuje się na nowym odgałęzieniu trasy. Drużyna może wrócić z jedną przydatną informacją o trasie zamiast z listą ekwipunku.
Opis In the Zone jest konkretny: „Ukończ poziom 2”. Czytaj opis osiągnięcia In the Zone razem z jego celem — te dwa pola podają krótkie hasło i pełny warunek zdobycia. Pamiętaj o numerze poziomu 2 podczas wybierania trasy, gdy In the Zone konkuruje z innymi celami. Drużyna może wtedy ocenić, czy In the Zone pasuje do obecnego buildu, trasy lub pokoju, bez wymyślania nagrody, warunku odblokowania czy przebiegu starcia.
Przeglądaj listę, zaczynając od In the Zone
Na pozycji 2 sąsiadują ze sobą Into the Abyss, In the Zone i Upgrade Initiated. Powiązany wpis to Upgrade Initiated; otwórz go, gdy zamiast In the Zone interesuje cię sąsiedni cel. Korzystaj z odnośników we wpisie In the Zone, aby przeglądać listę: ułatwiają poruszanie się po 32 wpisach, a rzeczywistą kolejność w rozgrywce nadal wyznaczają pokoje i decyzje drużyny.
Praktyczne hasło dla In the Zone brzmi: „In the Zone — ukończ poziom 2”. Przed kolejnym rozdzieleniem drużyny podaj In the Zone razem z numerem docelowego poziomu. Gdy będzie jasne, z czym wiąże się realizacja In the Zone, kontynuuj, zmień cel lub wróć do spisu. W przypadku In the Zone pozycja na liście i sąsiednie nazwy pomagają w orientacji; o zdobyciu osiągnięcia nadal decyduje dokładny warunek podany wyżej.
